36 godzinny maraton programowania iPhone
Stefano Aru, Leonardo Fiorini, Luca Bartoletti i Antonio Malara z Włoch w ostatni weekend zrobili sobie 36 godzinny maraton programowania dla iPhone. Celem było napisanie funkcjonalnej gry zaczynając od czystego projektu w XCode.
Udało się znakomicie i efekt tej zabawy można oglądać na video na Google Video.
Strona projektu (częściowo po angielsku, większość po włosku).
Miesiąc temu, podczas prezentacji SDK dla iPhone na scenie znaleźli się przedstawiciele m. in. Electronics Arts czy Sega i mówili, że pisanie za pomocą przygotowanych przez Apple narzędzi pozwala pisać bardzo szybko pierwsze programy, nawet kiedy wcześniej programista nie miał kontaktu z obiektowym C (język wykorzystywany przez programy na iPhone i OS X).
Wtedy niewielu ludzi wierzyło, że zaprezentowane gry i programy (Spore, AIM-iChat i inne) zrobiono w tak krótkim czasie jednak po włoskim maratonie chyba wszystko jest już jasne?
MacBook i MacBook Pro - wielka obnizka cen. Do 4000,- taniej. Zobacz w Cortland
Źródło PaweÅ